Eine offene technische Grundlage – vielfältige Möglichkeiten
Luanti ist eine frei verfügbare Open-Source-Spiele-Engine für dreidimensionale Welten. Synnyg erweitert diese Grundlage durch eigene Spielmechaniken, Lernfunktionen, Schutzmaßnahmen und projektspezifische Anpassungen.
So entstehen flexibel einsetzbare, altersgerechte Lernumgebungen für Bildungs- und Beteiligungsprozesse – für fertige Lernangebote ebenso wie für individuelle Projekte.
Was die Synnyg-Plattform ermöglicht
Kreatives Bauen und Crafting
Aus digitalen Blöcken entstehen Gebäude, Landschaften, Maschinen und ganze Städte. Materialien lassen sich kombinieren und zu neuen Gegenständen oder technischen Komponenten verarbeiten. Ideen können unmittelbar umgesetzt und verändert werden.
Gemeinsames Gestalten im Multiplayer
Mehrere Teilnehmende bewegen sich gleichzeitig in einer digitalen Welt. Sie bearbeiten Aufgaben gemeinsam, koordinieren Bauvorhaben und teilen ihre Ergebnisse direkt miteinander.
Interaktive Lernfunktionen
Quizstationen, Belohnungssysteme, Windkraftanlagen, Batteriespeicher, technische Simulationen und programmierbare Roboter machen fachliche Zusammenhänge spielerisch erprobbar.
Reale Orte als digitale 3D-Welten
Geografische Daten werden in vereinfachte, begehbare 3D-Umgebungen übertragen. Straßen, Gebäude und Landschaften bilden den Ausgangspunkt für eigene Ideen – etwa für einen Schulhof, Stadtplatz oder ein Quartier.
Individuell konfigurierbare Spielwelten
Spielinhalte, Aufgaben und Funktionen lassen sich an Zielgruppe und Projektziel anpassen. Materialien, Tiere, Gebäude und Interaktionsmöglichkeiten können gezielt bereitgestellt oder eingeschränkt werden.
Jugendmedienschutz und pädagogische Steuerung
Digitale Freiräume brauchen einen verlässlichen Rahmen. Für die pädagogisch begleitete Nutzung mit Kindern und Jugendlichen werden Funktionen der zugrunde liegenden Spielumgebung verändert, eingeschränkt oder ergänzt.
Geschützte Spielumgebung
Kontrollierte Serverzugänge verhindern den Zugriff auf öffentliche Luanti-Serverlisten und ungeprüfte Spielumgebungen. Begrenzte Chatfunktionen reduzieren unerwünschte Kontakte. Kämpfe zwischen Teilnehmenden (PvP) sind deaktiviert.
Altersgerechte Spielinhalte
Waffen, Sprengstoffe, aggressive Spielfiguren und gewaltbezogene Inhalte werden entfernt oder deaktiviert. Belastende Darstellungen werden angepasst; destruktive Elemente wie Feuerzeuge oder Lava können eingeschränkt werden.
Funktionen für Lernbegleitende
Lernbegleitende können Teilnehmende zusammenführen, versetzen oder vorübergehend anhalten. Bauwerke und ausgewählte Bereiche lassen sich schützen; Materialien und weitere Spielelemente werden passend zum Bildungsangebot konfiguriert.
Diese Maßnahmen unterstützen eine altersgerechte Nutzung und erleichtern die pädagogische Begleitung. Sie ersetzen jedoch nicht die Betreuung und Aufsicht durch qualifizierte Fachkräfte.
Individuelle Lernwelten für Ihr Projekt
Ob nachhaltige Stadtentwicklung, Kinderrechte, Demokratiebildung, MINT oder Kinder- und Jugendbeteiligung: Gemeinsam mit Bildungseinrichtungen, Kommunen und Projektpartnern entwickelt Synnyg passende digitale Umgebungen. Bestehende Lernwelten können genutzt, um Funktionen erweitert oder für ein Vorhaben neu erstellt werden.
